# G-HUB > G-HUB est l'écosystème e-sport du Cameroun : une même plateforme relie les joueurs, les salles de jeux vidéo et les organisateurs. Les joueurs y ont leur carte, leurs stats, des duels vérifiés et le suivi des évènements ; les salles y trouvent un logiciel de gestion (heures des joueurs, recette, équipe, abonnements) et les organisateurs un système d'évènement (billetterie, contrôle des entrées, tournois). Les résultats validés remontent au classement national et sur la carte du joueur. - Statut : Bêta ouverte sur le web ; inscription gratuite sur https://app.g-hub.net/register ; applications iPhone et Android à venir. - Pays : Cameroun (Douala, Yaoundé et le reste du pays). Langue : français. - Discipline classée : EA SPORTS FC 27. Jeu intégré à l’app (non classé) : Ludo, Échecs et Dames. Bientôt : Clash Royale, Call of Duty, PUBG Mobile et Valorant. - Un résultat ne compte qu’après validation : confirmation des deux joueurs ou preuve (capture, vidéo, attestation d’une salle de jeux vérifiée). - Paiements : portefeuille en francs CFA, rechargé par Mobile Money ou carte ; pas de retrait du solde pendant la bêta ; aucun pari entre joueurs. - Commission : 5 % sur tout paiement qui n’est pas en espèces (Mobile Money, portefeuille), qu’il s’agisse de billets, de réservations, d’abonnements ou de séances de salle. Elle est prise sur la part du vendeur, jamais ajoutée au prix du joueur ; rien sur les espèces. Taux réglé par l’administration de G-HUB et figé sur chaque paiement. - Salles et organisateurs : G-HUB leur vend des outils de gestion, pas de la fréquentation. Les modules en construction (le retrait vers Mobile Money, tant qu’il reste fermé) sont marqués « Bientôt ». - Récompenses : principe publié, montants non communiqués ; règles, périodes et critères publiés par G-HUB avant chaque saison. Le contenu complet, en un seul fichier : [llms-full.txt](https://g-hub.net/llms-full.txt). Les mêmes faits en JSON : [knowledge.json](https://g-hub.net/agents/knowledge.json). ## Pages - [Accueil](https://g-hub.net/): Ce qu’est G-HUB, les trois profils, les fonctionnalités, le classement et les tournois. - [Joueurs](https://g-hub.net/joueurs/): Ce que G-HUB apporte à un joueur : carte joueur et stats, duels, classement, suivi des tournois et évènements. - [Salles de jeux](https://g-hub.net/salles/): Le logiciel de gestion de salle : heures des joueurs, recette et espèces, portefeuille, équipe, abonnements, retrait boutique. - [Organisateurs](https://g-hub.net/organisateurs/): Les outils de l’organisateur : billetterie en ligne et espèces, contrôle des entrées, tournois à phases, reversements. - [Classement](https://g-hub.net/classement/): G-Points, saisons mensuelles par jeu, divisions et récompenses. - [Tournois](https://g-hub.net/tournois/): Le circuit des Tournois G-HUB et les tournois des organisateurs partenaires. - [Comment ça marche](https://g-hub.net/fonctionnement/): Les cinq étapes d’un duel, du défi au point inscrit. - [Niveaux de preuve](https://g-hub.net/preuves/): P1 à P4 : comment un résultat est établi. - [FAQ](https://g-hub.net/faq/): Toutes les questions fréquentes, par thème. - [À propos](https://g-hub.net/a-propos/): Pourquoi G-HUB existe, ses principes, devenir partenaire. - [Contact](https://g-hub.net/contact/): Écrire à l’équipe (formulaire, réponse par e-mail). ## Application - [Créer un compte (gratuit)](https://app.g-hub.net/register): inscription ouverte sur le web. - [Classement en direct](https://app.g-hub.net/classement): le classement national, consultable sans compte. - [Salles de jeux](https://app.g-hub.net/salles): le catalogue des salles vérifiées. - [Événements](https://app.g-hub.net/evenements): tournois et événements à venir, billets. ## Optional - [Blog](https://g-hub.net/blog/): Annonces et partis pris. - [Confidentialité](https://g-hub.net/confidentialite/): Données collectées, droits, durées de conservation. - [Conditions d’utilisation](https://g-hub.net/conditions/): Règles de la plateforme.