G-HUB
Rejoindre la bêta
Finale d’un tournoi à Douala : deux joueurs sur scène, le public debout, l’organisatrice casque sur les oreilles et tablette en main.

Ton public est là. Voici tes outils.

Vends tes billets avant le jour J. Pas de faux billets à l’entrée. Ton tournoi avance tout seul, et les joueurs voient ton évènement dans l’app. Pour commencer, publie ton premier évènement.

Ce que tu y gagnes. Du premier billet vendu à la dernière entrée.

  • Paiement Mobile Money confirmé sur un téléphone.

    Tes billets vendus avant le jour J

    Le public achète en Mobile Money depuis son téléphone, par catégorie de billet. Tu sais combien de personnes viennent avant d’ouvrir les portes. Chaque billet a son QR code.

  • À l’entrée d’un événement, un membre de l’équipe scanne le billet QR affiché sur le téléphone d’un spectateur.

    Une entrée sans faux billets

    Chaque QR code ne passe qu’une fois, même scanné à deux portes en même temps. Un billet photocopié ou revendu est refusé. Tes scanneurs utilisent leur téléphone, et tu vois les entrées monter en direct.

  • Sur une scène de Yaoundé, deux joueurs disputent un match de tournoi devant le public.

    Un tournoi qui se gère tout seul

    Poules, tableau final, tirage au sort : l’app prépare le tableau. Chaque score est validé et le gagnant passe au tour suivant, sans rien recopier. Chaque match compte au classement national.

  • Ton évènement dans le fil des joueurs

    Publie ton tournoi ou ta soirée : il apparaît dans le fil des joueurs de ce jeu, avec la date, le lieu et le prix. Ceux qui ont un billet reçoivent un rappel une semaine avant, la veille et le jour même.

  • Un guichet où rien ne se perd

    Tes caissiers vendent sur place, en espèces, à ceux qui n’ont pas l’app. Chaque billet vendu est compté. À la fermeture, tu vois tout de suite l’écart de chaque caisse.

  • Tes chiffres en direct

    Billets vendus, personnes entrées, argent à encaisser : tu suis tout dans ton espace organisateur, pendant l’évènement.

Une organisatrice, micro en main, annonce le tableau d’un tournoi devant le public.
Quatre étapes

Publier, vendre, scanner, suivre. Ton évènement en ligne en quelques minutes.

Tu remplis la date, la salle, le nombre de places et le règlement. Tu publies. G-HUB s’occupe des billets, des entrées et des comptes.

  1. 1PublierType, date, salle, places.
  2. 2VendreUn QR code par billet.
  3. 3ScannerChaque billet passe une fois.
  4. 4SuivreTes ventes en direct.
Contrôle d’accès

Toutes tes portes, un seul compteur. En direct.

Une personne à chaque porte, et les entrées qui montent en direct. Chaque billet entre une seule fois. Au deuxième scan, il est refusé.

En coulisses d’un tournoi, un organisateur suit les ventes de billets sur son ordinateur.
Billetterie

Un pourcentage, jamais un forfait. Affiché avant de publier.

G-HUB prend 5 % sur les billets payés par Mobile Money ou portefeuille. Rien sur les billets payés en espèces à l’entrée. Avant de publier, tu vois ce qui te reste par billet. Ce taux ne change plus pour cet évènement. Sur un évènement gratuit, G-HUB ne prend rien.

Prix du billetCommissionCe qui te revient
Lors d’un tournoi à Yaoundé, deux joueurs assis face à l’écran géant, le public massé derrière la barrière.
Dans l’écosystème

Ton tournoi compte. Pour chaque joueur qui le dispute.

Poules, tableau final, tirage au sort : l’app prépare le tableau. Chaque score est validé et le gagnant passe au tour suivant, sans rien recopier. Chaque match compte au classement national. Les joueurs retrouvent ton évènement, leur billet et leurs matchs dans l’app.

Le circuit des tournois

Tous tes outils. De la billetterie à la porte.

Ce qui marche déjà. Ce qui arrive porte « Bientôt ».

  • Ton évènement sur un écran

    Pour chaque évènement : ventes, guichet, entrées et équipe.

  • Billetterie en ligne

    Catégories et nombre de places, paiement Mobile Money ou portefeuille, un QR code par billet.

  • Billets réservés, payés en espèces

    Un billet réservé dans l’app se paie en espèces à l’entrée. Ensuite, il est valable pour entrer.

  • Guichet espèces

    Vente sur place, même sans compte. La caisse du guichet est comptée à la fermeture.

  • Contrôle des entrées par QR code

    Chaque billet entre une seule fois. Au deuxième scan, il est refusé.

  • Plusieurs scanneurs, compteur en direct

    Une personne à chaque porte, et les entrées qui montent en direct.

  • Tournois en poules et en tableau

    Poules, tableau final, tirage au sort. Chaque match est un duel vérifié.

  • Ventes et entrées

    Billets vendus, personnes entrées et argent à encaisser, pour chaque évènement.

  • Reversements

    L’argent de tes billets vendus en ligne, commission déduite, versé sur ton portefeuille G-HUB.

  • Équipe d’évènement

    Ajoute tes caissiers et tes scanneurs, chacun à son poste.

Ce qui change pour tes évènements.

Sans G-HUB

  • Des inscriptions éparpillées dans dix groupes
  • Des billets papier copiés à la porte
  • Des comptes refaits à la main le soir
  • Des résultats de tournoi oubliés le lendemain

Avec G-HUB

  • Ta page d’évènement, tes billets et tes inscriptions au même endroit
  • Un code par billet, valable pour une seule entrée
  • Tes ventes, tes entrées et ce qui te revient, pour chaque évènement
  • Chaque match de ton tournoi compte au classement des joueurs

Ce qu’on ne fait pas encore. On te le dit d’avance.

Le retrait Mobile Money arrive

Ton solde sert à payer les salles, les billets et la boutique. Le retrait n’est pas encore ouvert pendant la bêta.

Pas de pari entre joueurs

Un duel se paie à la salle, jamais à l’adversaire. Aucun jeu d’argent.

Pas de réservation à crédit

Une réservation est confirmée seulement quand tout est payé.

Ton public t’attend déjà. Accueille-le mieux.

Publie, vends, scanne. Et chaque match de ton tournoi compte au classement.